Beispielgeschichte · frei erfunden zur Veranschaulichung

Zwei Gruppen, ein gemeinsames Netzwerk

Zwei Truppen, die sich kennen, helfen sich bei Ausfällen gegenseitig. Eine Beispielgeschichte über vernetzte Gruppen.

„Wir haben zwei Gruppen, die sich überschneiden. Über die Connections springen Leute aus der einen Truppe bei der anderen ein, wenn’s eng wird."— Beispiel-Gruppen „Nordkick" & „Südkick"

Getrennte Truppen, gleiche Leidenschaft

Oft kennt man Leute aus mehreren Runden. Diese Überschneidung ist Gold wert.

Netzwerk statt Insellösung

Über Connections entsteht ein gemeinsames Netzwerk. Bei Engpässen findet man so leichter Ersatz.

So funktioniert das Schritt für Schritt

  1. Mit Spielern aus anderen Gruppen verbinden.
  2. Gemeinsames Netzwerk wächst.
  3. Bei Ausfällen Last Minute Call ans Netzwerk senden.
  4. Spieler aus der Partnergruppe springen ein.